<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress.com" -->
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	>

<channel>
	<title>gta-4 &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/gta-4/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "gta-4"</description>
	<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 10:27:30 +0000</pubDate>

	<generator>http://wordpress.com/tags/</generator>
	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[10,000 Views]]></title>
<link>http://ahughes.wordpress.com/?p=276</link>
<pubDate>Fri, 10 Oct 2008 11:24:19 +0000</pubDate>
<dc:creator>Hughesie</dc:creator>
<guid>http://ahughes.pt.wordpress.com/2008/10/10/10000-views/</guid>
<description><![CDATA[Just a heads up,
Alex Hughes&#8217;s blog is only 400 views away from reaching 10,000 total views. F]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Just a heads up,</p>
<p>Alex Hughes's blog is only 400 views away from reaching 10,000 total views. From such humble beginnings its amazing to think that that many people have visited the site over the time it has been online.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Grand Theft Auto 4 (Xbox 360)]]></title>
<link>http://whengamessuck.wordpress.com/?p=6</link>
<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 14:05:20 +0000</pubDate>
<dc:creator>Jeremy</dc:creator>
<guid>http://whengamessuck.pt.wordpress.com/2008/10/08/grand-theft-auto-4-xbox-360/</guid>
<description><![CDATA[Culled from two posts at An Onymous Lefty:
Rockstar Games appear to have caught George Lucas Syndrom]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><i>Culled from <a href="http://anonymouslefty.blogspot.com/2008/05/gta-4-has-some-pretty-major-flaws.html">two</a> <a href="http://anonymouslefty.blogspot.com/2008/05/weekend-nerd-update-featuring-best.html">posts</a> at <a href="http://anonymouslefty.blogspot.com">An Onymous Lefty</a></i>:</p>
<p>Rockstar Games appear to have caught George Lucas Syndrome: they've been so successful in the past that no-one is willing to call them out on stupid, stupid decisions in their new products. </p>
<p>For example, GTA 4 was riddled with poor design decisions that should have been obvious, if anyone had play-tested the thing and been honest about it:</p>
<ul>
<li>Unnecessarily irritating <b>prolonged loading times</b> placed at stupid moments, such as when you've just died and want to reload a save (you have to wait till it loads you back at the hospital before you can do that, as they suddenly and pointlessly disable the start menu), and when you are trying to find a multiplayer game (it loads for thirty seconds and then tells you you've been disconnected, and spends another thirty seconds loading you back into the singleplayer before you can try again). </p>
<li>The staggeringly <b>clumsy multiplayer interface</b>. The multiplayer game is amazing. It's just that to get to it you have to wait patiently while GTA IV loads, tries, loads, loads, tries, loads etc. Then, unlike say COD4, it doesn't let you know which other player is speaking into your headset - so if you get an irritating person just singing or making other disruptive noises, you can't figure out which one they are so you can mute them. And there's no quick way to check your online stats while you're waiting for a match.
<li>The fact they're still making us endure <b>imprecise third person controls</b> in an era where precise control is available - the now well-established first person two-analog-stick system. Forcing you to use old-school controls means you regularly die because of Nico's frustrating inability to change direction quickly, and as you wait for the camera to catch up. Niko can only run forward and backward: if you want him to step back and to the left, for example, he has to actually turn before he can do it. Getting him to climb a ladder can be an exercise in frustration. You can't hold the camera in place so you can look to the side while running, either - it keeps automatically moving behind your character. It's annoying! They've built this amazing virtual city but you can't explore it like you would any other 3D environment, with proper 3D FPS controls. (Which would be extremely easy for any halfway decent programmer to implement, by the way.)
<li>Counterproductive <b>xbox "achievements" that punish you for playing the game</b> the way they claim it's supposed to be played - one of the major unlockable achievements for GTA on the xbox is completing the game in under 30 (real time) hours. This is not particularly challenging - unless you've actually been playing the game the way they've suggested you play it, as an experience to be explored, before you actually get around to tackling the missions seriously - in which case you'll miss the deadline. And have to start from scratch.
<li><b>Poorly-designed missions</b> where the goal is confusing until you've tried and failed - for example, missions where you've got to chase and kill a character will sometimes require you to actually shoot them down on the road before they can escape; others expect you to just tail them until a pre-arranged scene occurs and they can be easily dispatched, for example on foot after they crash. You won't know which this
<li><b>Long missions with no mid-mission savepoints</b> or checkpoints - you can find yourself playing a ten or fifteen minute mission, something going unpredictably wrong stupidly at the end and having to do it all over again. Given how slow the game is to reload, and how long it takes to just drive back to the mission start point (if you use the "instant restart" selection after dying it takes more time out of your 30 hour deadline), that's extremely annoying.</ul>
<p>The upshot of which is that half a year later, I still haven't had the patience to finish the thing. Or play it for months.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[100% GTA 4]]></title>
<link>http://kodydogta.wordpress.com/?p=58</link>
<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 12:45:04 +0000</pubDate>
<dc:creator>kodydogta</dc:creator>
<guid>http://kodydogta.pt.wordpress.com/2008/10/03/100-gta-4/</guid>
<description><![CDATA[Jeżeli chcesz ukończyć GTA 4 w 100% upewnij się, że zaliczysz wszystkie zadania oraz misje z po]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Jeżeli chcesz ukończyć GTA 4 w 100% upewnij się, że zaliczysz wszystkie zadania oraz misje z poniższej listy. Nic nie powstrzyma cię od zdobycia upragnionej "stówki" - możesz używać kodów i robić co tylko chcesz, a po ukończeniu wszystkich zadań i tak będziesz miał 100% ukończenia gry, nie tak jak w poprzednich wersjach GTA, w których używanie kodów można było łatwo wykryć poprzez sprawdzenie procentowego ukończenia rozgrywki.</p>
<p>Misje głównego wątku gry</p>
<p>Musisz ukończyć wszystkie misje fabuły głównej, oto one:</p>
<p>- The Cousins Bellic<br />
- It's Your Call<br />
- Three's A Crowd<br />
- First Date<br />
- Bleed Out<br />
- Easy Fare<br />
- Jamaican Heat<br />
- Bull In A China Shop<br />
- Hung Out To Dry<br />
- Clean Getaway<br />
- Ivan The Not So Terrible<br />
- Concrete Jungle<br />
- Uncle Vlad<br />
- Crime &#38; Punishment<br />
- Do You Have Protection?<br />
- Final Destination<br />
- Logging On<br />
- Shadow<br />
- No Love Lost<br />
- Rigged To Blow<br />
- The Master And The Molotov<br />
- Search And Delete<br />
- Russian Revolution<br />
- Romans Sorrow<br />
- Easy As Can Be<br />
- Out Of The Closet<br />
- No. 1<br />
- Escuela Of The Streets<br />
- Street Sweeper<br />
- Luck Of The Irish<br />
- Blow Your Cover<br />
- The Puerto Rican Connection<br />
- Destruction For Beginners<br />
- Ruff Rider<br />
- Undress To Kill<br />
- The Snow Storm<br />
- Have A Heart<br />
- Photo Shoot<br />
- The Holland Play<br />
- Wrong Is Right<br />
- Hostile Negotiation<br />
- Portrait Of A Killer<br />
- Dust Off<br />
- Paper Trail<br />
- Call And Collect<br />
- Final Interview<br />
- Holland Nights<br />
- Lure<br />
- Harboring A Grudge<br />
- Waste Not Want Knots<br />
- Three Leaf Clover<br />
- A Long Way To Fall<br />
- Taking In the Trash<br />
- Meltdown<br />
- Museum Piece<br />
- No Way On The Subway<br />
- Weekend At Florian's<br />
- Late Checkout<br />
- Actions Speak Louder Than Words<br />
- I Need Your Clothes, Your Boots, And Your Motorcycle<br />
- Smackdown<br />
- Babysitting<br />
- Tunnel Of Death<br />
- Truck Hustle<br />
- Hating The Haters<br />
- Union Drive<br />
- Buoys Ahoy<br />
- Blood Brothers<br />
- Undertaker<br />
- Pegorino's Pride<br />
- Payback<br />
- Catch The Wave<br />
- Trespass<br />
- To Live And Die In Alderney<br />
- Flatline<br />
- Pest Control<br />
- I'll Take Her<br />
- Entourage<br />
- Dining Out<br />
- Liquidize The Assets<br />
- That Special Someone<br />
- She's A Keeper<br />
- Diamonds Are A Girl's Best Friend<br />
- One Last Thing<br />
- A Dish Served Cold OR If The Price Is Right<br />
- Mr. &#38; Mrs. Bellic<br />
- Out Of Commission OR A Revenger's Tragedy</p>
<p>Wózki Stevi'ego</p>
<p>Masz za zadanie dostarczyć poniższe samochody do Stevi'ego, gdy cię o to poprosi - dostaniesz od niego sms'a.</p>
<p>- Banshee<br />
- Bobcat<br />
- Buccaneer<br />
- Cavalcade<br />
- Cognoscenti<br />
- Comet<br />
- Contender<br />
- Coquette<br />
- DF8-90<br />
- Dilettante<br />
- Dukes<br />
- Faggio<br />
- Freeway<br />
- Huntley Sport<br />
- Infernus<br />
- Intruder<br />
- Manana<br />
- Moonbeam<br />
- NRG 900<br />
- PMP 600<br />
- Patriot<br />
- Rancher<br />
- Rebla<br />
- Sabre GT<br />
- Sentinel<br />
- Sultan<br />
- Super GT<br />
- Turismo<br />
- Voodoo<br />
- Washington</p>
<p>Zlecenia</p>
<p>Ukończ wszystkie płatne zlecenia. Będziesz je mógł rozpoczynać przy budce telefonicznej w Alderney przy końcu głównej fabuły.</p>
<p>- Bailing Out for Good<br />
- Dead End<br />
- Derelict Target<br />
- Hook, Line, and Sinker<br />
- Industrial Action<br />
- Migration Control<br />
- R.U.B. Down<br />
- Taken Out<br />
- Water Hazard</p>
<p>Zadania Little Jacoba</p>
<p>Zadzwoń po Jacoba i użyj opcji "Job" by rozpocząć misje.</p>
<p>- 10 misji polegających na dostarczaniu</p>
<p>Eksport Bruci'ego</p>
<p>Sprawdzaj e-maile, które od niego dostajesz. Te z załącznikami są misjami dla ciebie - ukończ je wszystkie.</p>
<p>- Dostarcz 10 unikalnych samochodów do eksportu</p>
<p>Uliczne Wyścigi Bruci'ego</p>
<p>Zadzwoń do niego i użyj opcji "Race" by je rozpocząć. Musisz wygrać wszystkie 9 wyścigów.</p>
<p>- South Broker<br />
- Airport Run<br />
- Dukes Boulevard<br />
- South Algonquin<br />
- Star Junction<br />
- Road to Bohan<br />
- North Alderney<br />
- Elevated<br />
- South Alderney</p>
<p>Poszukiwany</p>
<p>Użyj komputera w samochodzie policyjnym by namierzyć i zabić 10 najbardziej poszukiwanych na danej wyspie. W sumie musisz załatwić 30 ludzi.</p>
<p>Broker/Dukes:</p>
<p>- Maxwell Caughlin<br />
- Scott Guzowski<br />
- Antonio Rivette<br />
- Rodrigo Stavnes<br />
- Fernando Tisdel<br />
- Tyler Pickrel<br />
- Preston Pecinovsky<br />
- Alonso Goralski<br />
- Bert Reker<br />
- Freddy Paparo</p>
<p>Algonquin:</p>
<p>- Shon Kikuchi<br />
- Jimmy Kand<br />
- Simon Nashly<br />
- Tommy Francovic<br />
- Barry Lamora<br />
- Lino Friddell<br />
- Juan Haimo<br />
- Darren Covey<br />
- Leo Brodell<br />
- Christov Mahonvic</p>
<p>Alderney:</p>
<p>- Marty Boldenow<br />
- Noel Katsuda<br />
- Rodney Mceniry<br />
- Glenn Lushbaugh<br />
- Phil Baccera<br />
- Sergi Szerbin<br />
- Danny Hatmaker<br />
- Mervin Eskutchen<br />
- Grederick Harrison<br />
- Keenan Burdett</p>
<p>Zabawa w policjanta (Vigilante)</p>
<p>Użyj komputera w policyjnym samochodzie, by ukończyć 20 zadań. Nie muszą być robione po kolei.</p>
<p>- Ukończ 20 misji polegających na nie dopuszczeniu lub powstrzymywaniu kryminalistów przed popełnieniem przestępstwa</p>
<p>Bonusy od przyjaciół</p>
<p>Spraw, by twoi znajomi wystarczająco cie lubili, a otrzymasz:</p>
<p>- Dostawę broni od Little Jacob'a (przy 60% znajomości)<br />
- Możliwość poruszania się helikopterem za darmo dzięki Bruci'emu (przy 70% znajomości)<br />
- Podkładanie bomb w samochodach, przy pomocy Packi McReari'ego (przy 75% znajomości)</p>
<p>Bonusy od przyjaciół cz.2</p>
<p>Musisz wykonać zadania powierzone ci przez niżej wymienionych znajomych. Pamiętaj, że zadania od innych znajomych się nie liczą.</p>
<p>Little Jacob:</p>
<p>- Rzutki<br />
- Picie<br />
- Jedzenie<br />
- Bilard<br />
- Pokaz<br />
- Klub ze striptizem</p>
<p>Brucie:</p>
<p>- Żeglowanie<br />
- Kręgle<br />
- Picie<br />
- Jedzenie<br />
- Lot helikopterem<br />
- Pokaz<br />
- Klub ze striptizem</p>
<p>Packie McReary:</p>
<p>- Kręgle<br />
- Rzutki<br />
- Picie<br />
- Bilard<br />
- Pokaz<br />
- Klub ze striptizem</p>
<p>Przypadkowi Piesi</p>
<p>Spotkaj wszystkich 10 przypadkowych ludzi i wykonaj wszystkie ich misje. Czterech pozostałych nie zostało wymienionych, ponieważ nie są oni potrzebni do ukończenia 100% gry, ze względu na to, iż istnieje możliwość zabicia ich w toku fabuły głównej.</p>
<p>- Brian (3 spotkania)<br />
- Badman<br />
- Mel<br />
- Ileyna Faustin<br />
- Hossan<br />
- Sara (2 spotkania)<br />
- Pathos (2 spotkania)<br />
- Marnie (2 spotkania)<br />
- Eddie Low (2 spotkania)<br />
- Gracie</p>
<p>Eventy</p>
<p>Ukończ wszystkie poniższe zadania:</p>
<p>- Wygraj ze znajomym lub z komputerem w bilarda<br />
- Wygraj ze znajomym lub z komputerem w rzutki<br />
- Wygraj ze znajomym lub z komputerem w pełnej grze w kręgle<br />
- Pobij rekord (przynajmniej 11,000 punktów) w grze zręcznościowej QUB3D</p>
<p>Latające szczury</p>
<p>Znajdź gołębie poukrywane w całym mieście i zniszcz je w obojętnie jaki sposób.</p>
<p>- Do zabicia jest 200 gołębi.</p>
<p>Unikalne skoki</p>
<p>Znajdź jakąś szybką brykę i ukończ wszystkie skoki.</p>
<p>- Do skompletowania jest ich aż 50.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Grand Theft Auto IV na PC 21.11]]></title>
<link>http://kodydogta.wordpress.com/?p=56</link>
<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 12:29:09 +0000</pubDate>
<dc:creator>kodydogta</dc:creator>
<guid>http://kodydogta.pt.wordpress.com/2008/10/03/grand-theft-auto-iv-na-pc-2111/</guid>
<description><![CDATA[Zanosi się na to, że czekanie na wersję pecetową Grand Theft Auto IV opłaci się. Magazyn The G]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Zanosi się na to, że czekanie na wersję pecetową <strong>Grand Theft Auto IV</strong> opłaci się. Magazyn The Game Machine ujawnia, co dodano i zmieniono względem wersji konsolowej tej gry.</p>
<p>Ujawnione niecałe trzy tygodnie temu wymagania zalecane Grand Theft Auto IV nie napełniły serduszek graczy szczęściem. Są dość duże, ale za to gra zostanie rozbudowana o kilka dodatkowych elementów. W najnowszym wydaniu włoskiego magazynu o grach The Game Machine pojawiły się informacje właśnie na temat usprawnień w wersji pecetowej <strong>GTA 4</strong>.<br />
System GPS nie będzie się już ograniczał jedynie do pokazywania drogi do punktów umieszczonych na mapie - będzie również możliwe dodawanie do znaczników własnych notatek. Ponadto Rockstar dorzuci do GTAIV na PC edytor filmików. Gra pozwoli na zapisanie ostatnich 30 sekund akcji. Potem w edytorze tym można zmieniać punkty umieszczenia kamery oraz podkładać, pod stworzone przez siebie filmiki, utwory znane ze stacji radiowych nowego Liberty City.</p>
<p>No i wreszcie "last but not least" - poprawiony streaming danych. Pecetowcy nie tylko zobaczą więcej przechodniów i więcej aut, ale także pozbyto się efektu klonów. To oznacza, że po ulicach już nie będą się masowo poruszać samochody takie same jak ten prowadzony przez Niko.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Kid torched cars blames GTA]]></title>
<link>http://bryonsweblog.wordpress.com/?p=1912</link>
<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 12:57:32 +0000</pubDate>
<dc:creator>Bryon</dc:creator>
<guid>http://bryonsweblog.pt.wordpress.com/2008/09/30/kid-torched-cars-blames-gta/</guid>
<description><![CDATA[A teenager who torched three cars in Lyon, France, told police he was wanted to imitate scenes from ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><span style="color:#000000;">A teenager who torched three cars in Lyon, France, told police he was wanted to imitate scenes from the Grand Theft Auto (GTA) video game.</span></p>
<p><span style="color:#000000;">The 13-year-old schoolboy used petrol to set light to three vehicles after playing on the violent GTA 4: Liberty City game on his <strong>home PC</strong>.</span></p></blockquote>
<p>Slight problem, GTA 4 isn't released for the home PC. <img class="wp-smiley" src="http://bryonsweblog.wordpress.com/files/2008/09/indifferent1.gif" alt="" /></p>
<p>Messed up UK story <a href="http://www.dailymail.co.uk/news/worldnews/article-1059786/Teenager-torches-cars-watching-Grand-Theft-Auto-video-game.html">here</a>.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[WTF? moments in GTA IV]]></title>
<link>http://atlanticslamon.wordpress.com/?p=111</link>
<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 02:45:28 +0000</pubDate>
<dc:creator>atlanticslamon</dc:creator>
<guid>http://atlanticslamon.pt.wordpress.com/2008/09/30/wtf-moments-in-gta-iv-2/</guid>
<description><![CDATA[More WTF? moments from GTA 4. One of the more controversial radio stations (their all pretty bad) is]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;">More WTF? moments from GTA 4. One of the more controversial radio stations (their all pretty bad) is WKTT-We know the truth. They are a predominately republican radio station. My favorite show on it is the  <a href="http://atlanticslamon.files.wordpress.com/2008/09/5322-gta-iv-radio-wktt.jpg"><img class="size-full wp-image-113 aligncenter" title="5322-gta-iv-radio-wktt" src="http://atlanticslamon.wordpress.com/files/2008/09/5322-gta-iv-radio-wktt.jpg" alt="" width="140" height="140" /></a></p>
<p style="text-align:left;">My favorite show is the Richard Bastion show-A talk show for conservatives and patriots. Heres and example of the dialogue:</p>
<p style="text-align:left;">
<p style="text-align:left;"><em>Richard Bastion: And the Trannies? Don't even get me started on the trannies. Its science gone wrong! I'm looking at a women, I'm talking to a women, I see the women's penis, now i'm confused!</em></p>
<p style="text-align:left;"><em>Are you kidding? we have plenty of great traditions; like hating open-minded liberals and spreading unsubstantiated slurs about them. On independence day I personally like to find a nice Indian Casino and celebrate by trying to steal all their shit again.</em></p>
<p style="text-align:left;">
<p style="text-align:left;">What is this guy smoking/sniffing etc.?</p>
<p style="text-align:left;">
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[WTF? moments in GTA IV]]></title>
<link>http://atlanticslamon.wordpress.com/?p=104</link>
<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 02:28:02 +0000</pubDate>
<dc:creator>atlanticslamon</dc:creator>
<guid>http://atlanticslamon.pt.wordpress.com/2008/09/30/wtf-moments-in-gta-iv/</guid>
<description><![CDATA[Grand Theft Auto-probably one of the best and most popular games of all times. The latest installmen]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Grand Theft Auto-probably one of the best and most popular games of all times. The latest installment (which came out a while ago) got 10 rubber chickens on Good Game (My favorite games show). It is one of the most highly rated games. The plotline is engaging. The missions are awesomely cool, and are very rarely the same sort of mission. Right now I'm up to this mission where i have to blow a helicopter out of the sky. But still there are some moments that make you go WHAT THE FUCK!??!?!?!?!?</p>
<p>No. 1</p>
<p>For those who play any GTA games, you will know that their are several in-game radio stations. GTA IV has about 15. The Beat 102.7 is one of these stations. It plays some weird rap songs.Most of them are made-up. One of them I found is actually a real song-'Nickname' by Qadir.</p>
<p><span style='text-align:center; display: block;'><object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/JDGlgN8BqxY'></param><param name='wmode' value='transparent'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/JDGlgN8BqxY&rel=0' type='application/x-shockwave-flash' wmode='transparent' width='425' height='350'></embed></object></span></p>
<p>Pretty funny song huh?</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[GTA 4: Yeni resimler]]></title>
<link>http://yeah28.wordpress.com/?p=356</link>
<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 09:41:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>yeah28</dc:creator>
<guid>http://yeah28.pt.wordpress.com/2008/09/28/gta-4-yeni-resimler/</guid>
<description><![CDATA[
Rockstar Games bugün GTA 4′den yeni resimler yayımladı. Görüntülerde oyunun ana kahramanı ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.hizliresim.com/2008/9/28/2723.jpg" alt="gta 4, yeah28" /></p>
<p><span class="linkz01">Rockstar Games bugün GTA 4′den yeni resimler yayımladı. Görüntülerde oyunun ana kahramanı farklı eylemler gerçekleştirirken görülüyor ve grafik kalitesi güzel görünüyor. Bakalım oyuna ne şekilde yansıyacak.</span></p>
<p>Oyun, modern oyun konsollarının yanında PC için de aynı tarihlerde çıkacak. Ancak çıkış tarihi konusunda firma henüz tarih belirlemedi.</p>
<p><img src="http://www.hizliresim.com/2008/9/28/2738.jpg" alt="gta 4, yeah28" /></p>
<p><img src="http://www.hizliresim.com/2008/9/28/2745.jpg" alt="gta 4, yeah28" /></p>
<p><img src="http://www.hizliresim.com/2008/9/28/2761.jpg" alt="gta 4, yeah28" /></p>
<p><img src="http://www.hizliresim.com/2008/9/28/2765.jpg" alt="gta 4, yeah28" /></p>
<p><img src="http://www.hizliresim.com/2008/9/28/2769.jpg" alt="gta 4, yeah28" /></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Anteprima di GTA IV per PC da TGM]]></title>
<link>http://rocknhack.wordpress.com/?p=110</link>
<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 12:30:18 +0000</pubDate>
<dc:creator>rocknhack</dc:creator>
<guid>http://rocknhack.pt.wordpress.com/2008/09/27/anteprima-di-gta-iv-per-pc-da-tgm/</guid>
<description><![CDATA[Il nuovo numero della rivista italiana The Games Machine, attualmente in edicola, contiene un&#8217;]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Il nuovo numero della rivista italiana <a href="http://tgmonline.futuregamer.it/" target="_blank">The Games Machine</a>, attualmente in edicola, contiene un'anteprima hands-on dedicata alla versione PC di Grand Theft Auto IV, con alcuni dettagli su<a href="http://media.gta-series.com/images/site/newsimages/tgm_gta4pc.jpg" target="_blank"><img class="imagegallery       alignright" style="margin-left:3px;" src="http://media.gta-series.com/images/site/newsimages/tgm_gta4pc_thumb.jpg" alt="" align="right" /></a>lle novità di questa conversione e qualche immagine nuova presumibilmente appartenente alla versione PC. L'anteprima include anche un'intervista con un portavoce italiano di Rockstar Games.</p>
<p>Di seguito vi riporto le parti più interessanti dell'articolo:</p>
<div class="quote"> </div>
<p> <!--more--></p>
<ul>
<li>"Il Replay Editor ci darà la possibilità di registrare, salvare e montare gli ultimi 30 secondi di gioco. Una volta memorizzate le nostre peripezie, si potrà anche aprire un apposito software interno e cambiare le inquadrature delle telecamere virtuali, piuttosto che aggiungere appositi effetti speciali. Col Montage Editor, invece, si potranno combinare vari replay in una singola sequenza, aggiungervi tracce audio dalla colonna sonora del gioco e visualizzare effetti di transizione tra una sequenza e l'altra.<br />
Tutto questo lavoro per cosa? Per poi andare sul Rockstar Social Club, un sito di servizi pensati per la community dei giochi Rockstar, nei quali scambiarsi filmati e informazioni ma anche postare i propri record."</li>
<li>"Nel gioco ci saranno anche piccole migliorie, come una versione potenziata della mappa GPS, che ora ci permetterà di puntare e cliccare col mouse su una determinata locazione da raggiungere, e aggiungere a essa delle note e delle immagini per personalizzarla."</li>
<li>"Sul versante multiplayer al momento non sono annunciate nuove modalità rispetto a quelle già presenti su console, ma verranno aggiunti dei filtri per migliorare il sistema di matchmaking o restringere il campo delle variabili". Le nuove caratteristiche del multiplayer verranno annunciate a breve.</li>
<li>"La potenza degli attuali processori per PC, permetterà di ovviare a una delle caratteristiche della serie, ovvero che quando si sale su una macchina, di colpo per strada cominciano a circolarne tante dello stesso nostro modello. Questo trucchetto, fatto per alleggerire la CPU delle console facendo elaborare un numero ridotti di modelli poligonali, non è più necessario su PC, che quindi offrirà un traffico meno "monomarca". Sarà anche maggiore il numero delle vetture e dei pedoni su strada".</li>
<li>GTA IV per PC è stato giocato usando il pad USB dell'Xbox 360 e sono stati provati 3 livelli relativi alle fasi avanzate (oltre il 50% del completamento). L'esperienza di gioco è analoga alla controparte console.</li>
<li>Giocando con il mouse e la tastiera, secondo il redattore, è più scomodo che giocare con il pad. "I tasti preimpostati costringono in alcune fasi a virtuosismi da pianista e la possibilità di muovere liberamente col mouse la telecamera quando si è in macchina disabilita il riporto automatico dell'inquadratura dietro la vettura. Dal momento in cui inizieremo a guidare dovremo spostare manualmente la telecamera nella giusta angolazione".</li>
</ul>
<p>Inoltre la rivista tedesca GameStar fa menzione del ritorno della visuale classica dall'alto, ormai non più presente dai tempi di GTA III. Purtroppo non sappiamo se si tratta di una caratteristica confermata o di pura speculazione.</p>
<p>All'interno della  <a href="http://www.gta-series.com/it/gta4/galleria_scans.html" target="_blank">Galleria scans</a> di Gta-series troverete le quattro pagine della rivista The Games Machine con un paio di screen nuovi di GTA IV:</p>
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td class="quote"><a href="http://media.gta-series.com/galleries/gta4/scans/0302.jpg" target="_blank"><img class="imagegallery" src="http://media.gta-series.com/galleries/gta4/scans/thumbs/0302.jpg" alt="" width="100" /></a></td>
<td class="quote"><a href="http://media.gta-series.com/galleries/gta4/scans/0303.jpg" target="_blank"><img class="imagegallery" src="http://media.gta-series.com/galleries/gta4/scans/thumbs/0303.jpg" alt="" width="100" /></a></td>
<td class="quote"><a href="http://media.gta-series.com/galleries/gta4/scans/0304.jpg" target="_blank"><img class="imagegallery" src="http://media.gta-series.com/galleries/gta4/scans/thumbs/0304.jpg" alt="" width="100" /></a></td>
<td class="quote"><a href="http://media.gta-series.com/galleries/gta4/scans/0305.jpg" target="_blank"><img class="imagegallery" src="http://media.gta-series.com/galleries/gta4/scans/thumbs/0305.jpg" alt="" width="100" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>la versione PC di Grand Theft Auto IV sarà disponibile il 18 novembre 2008 in Nord America e il 21 novembre 2008 in Europa.</p>
<p>From &#124; <a href="http://www.gta-series.com/it/website/homepage.html" target="_blank">Gta-series</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[GTA 4 Vice City San Andres]]></title>
<link>http://kodydogta.wordpress.com/?p=48</link>
<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 12:36:46 +0000</pubDate>
<dc:creator>kodydogta</dc:creator>
<guid>http://kodydogta.pt.wordpress.com/2008/09/24/gta-4-vice-city-san-andres/</guid>
<description><![CDATA[Kody reguła ich przyporządkowania składnikom wiadomości (np. znakom pisma); w niektórych zastos]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Kody reguła ich przyporządkowania składnikom wiadomości (np. znakom pisma); w niektórych zastosowaniach, gł. przy przesyłaniu informacji podlegających utajnieniu, zw. szyfrem; k. są stosowane m.in. w telegrafii, w technice cyfrowej; np. k. binarny, k. ASCII, k. sygnałowy. W branży komputerowej;) <strong><a href="http://www.kody.cvr.pl">kody</a> do gier</strong> to system znaków. Wyróżnia się m.in. kody otwarte i zamknięte.</p>
<p class="wtx1"><em>Grand Theft Auto</em> to pierwsza odsłona popularnej i kontrowersyjnej serii gier akcji, w których użytkownicy mogą pozbyć się wszelkich ograniczeń moralnych i prawnych, a następnie jako element wielkiej machiny przestępczej grabić, kraść oraz w razie potrzeby zabijać.Jest to kontynuacja słynnych gier <em><span class="__mozilla-findbar-search" style="background-color:yellow;display:inline;font-size:inherit;color:black;padding:0;">GTA</span></em> i <span class="__mozilla-findbar-search" style="background-color:yellow;display:inline;font-size:inherit;color:black;padding:0;">GTA</span> 2. Podobnie jak w poprzedniczkach wcielamy się tu w rasowego przedstawiciela społeczności złodziejsko-gangsterskiej. Akcja rozgrywa się w Nowym Jorku, który został podzielony na 3 dzielnice: Brooklyn/Queens, Manhattan oraz New Jersey. Różnią się one zabudową, zamożnością mieszkańców i ilością przedstawicieli władzy. Po całym mieście możemy przemieszczać się wieloma środkami lokomocji, samochodami osobowymi, ciężarówkami lub tradycyjnym systemem tzn. na własnych nogach. Oczywiście tempo naszej marszruty możemy dowolnie zmieniać przechodząc z kroku spacerowego przez lekki trucht, na krótkodystansowym sprincie kończąc. Nasz recydywista posiada całą gamę broni w skład której wchodzą m.in.: pistolet, strzelba i karabin snajperski. Możemy ukraść 40 różnych pojazdów, każdy o indywidualnej charakterystyce prowadzenia. Na ekranie może jednocześnie przebywać 20 przechodniów. Gra oferuje zróżnicowane misje oraz zmienne warunki pogodowe. Została ona wykonana z wykorzystaniem trójwymiarowej grafiki oferującej większą swobodę poruszania niż poprzedniczki.Świat gry tworzy stan San Andreas, wraz z trzema miastami: Fierro (San Francisco), Las Venturra (Las Vegas) i Los Santos (Los Angeles), pomiędzy którymi gracz może się przemieszczać. Oczywiście miasta San Andreas nie są jedynie zlepkiem slumsów i prócz brudnych dzielnic metropolie posiadają także bogate rejony, w których mieszkają gwiazdy filmowe, politycy i milionerzy. Okradać jest więc kogo, Carl o tym wie, a na dodatek nie musi działać w pojedynkę, gdyż może rekrutować ludzi do swojego gangu. Możliwość wspólnej jazdy samochodem i piesze wycieczki naszej bandy, umożliwiają prowadzenia zaciekłych walk z konkurencyjnymi szajkami (np. gracz prowadzi auto, a w tym czasie pozostali pasażerowie prowadzą ostrzał konkurencji z broni maszynowej). Sam nastrój gry utrzymany jest w klimatach lat 90-tych, zaś fenomenalna grafika (realistyczna mgła oraz odbicia światła na karoserii wozów i realistyczne cieniowanie) i muzyka, okazują się niczym, wobec nowości jakie zostały wprowadzone do <span class="__mozilla-findbar-search" style="background-color:yellow;display:inline;font-size:inherit;color:black;padding:0;">GTA</span>: San Andreas w stosunku do poprzedniej części serii. <strong><span class="__mozilla-findbar-search" style="background-color:yellow;display:inline;font-size:inherit;color:black;padding:0;">GTA</span> Vice City</strong> to kolejna część niezwykle popularnej serii gier opowiadających o światku przestępczym, a mówiąc dosłownie, swoistego rodzaju rozwinięcie części poprzedniej - Grand Theft Auto 3. Akcja toczy się w latach 80-tych XX wieku i umiejscowiona jest w nowym mieście <a title="gta vc" href="http://www.kody.cvr.pl/kody-do-gry-Grand-theft-auto-Vice-city-(GTA-Vice-city)-1016.html"><strong>kody do <span class="__mozilla-findbar-search" style="background-color:yellow;display:inline;font-size:inherit;color:black;padding:0;">Gta</span> Vice City</strong></a> online, do którego Tom Vercetti (czyli gracz) zostaje wysłany przez Sonny’ego Forelli, aby zrobić „porządek” z tamtejszymi gangami, kubańskimi gangsterami i skorumpowanymi glinami. Gra, podobnie jak poprzedniczki, składa się z szeregu misji połączonych jedną, spójną i należy zaznaczyć „nielinearną” fabułą. Nasze zadania to m.in. kradzieże samochodów, rabunki, morderstwa, dostarczanie niezwykle ważnych przesyłek, podkładanie bomb, itp. – czyli robota typowa dla rasowego recydywisty i bandziora. <strong>Vice City</strong> to ogromna i zróżnicowana metropolia (tzw. wrota do Południowej Ameryki i Karaibów), znajdziemy tu m.in. słoneczne plaże, tereny rekreacyjne, zatłoczone centrum miasta opanowane przez wysokie biurowce oraz slumsy. Na ulicach VC spotkamy też różnych ludzi, począwszy od zwykłych śmieciarzy, a skończywszy na gwiazdach rocka, znanych politykach, itp. Po mieście możemy poruszać się w różnoraki sposób. W nasze ręce może wpaść kilkanaście typów samochodów, w tym niektóre znane z <em><span class="__mozilla-findbar-search" style="background-color:yellow;display:inline;font-size:inherit;color:black;padding:0;">GTA</span>3</em>, a niektóre zupełnie nowe, jak choćby Chevrolet Corvette przeznaczony dla entuzjastów o sportowym zacięciu. Nowością jest dostępność motorów, sportowych łodzi motorowych oraz helikoptera. Rzecz jasna możemy także używać asortymentu 30 broni, począwszy od pałki, a skończywszy na karabinie saperskim i Uzi. Naszą rozgrywkę umilają różne stacje radiowe nadające każdy rodzaj muzyki, m.in. rock, pop, techno, jazz i soul.Największą z nich, jest zapewne wprowadzenie do programu współczynnika głodu dla naszego bohatera. Na zapewnieniu sobie pożywiania jednak się nie kończy, prowadzona przez nas postać, np. poprzez nadmierne obżeranie się, może przybrać na wadze. To jednak nie koniec atrakcji, zbędne kilogramy można bowiem zrzucić, poprzez np. regularne wizyty w siłowni i zwiększoną dawkę sportu.Fabuła gry koncentruje się wokół Niko Bellica, bohatera, który za namową kuzyna Romana postanowił opuścić Europę Wschodnią i przybyć do Stanów Zjednoczonych. Niestety, na miejscu okazało się, że zastana przezeń rzeczywistość daleko odbiega od tej opisanej przez krewnego. Roman skłamał, że posiada dwie żony, sporych rozmiarów kolekcję samochodów oraz pokaźne konto w banku. Co więcej, niesforny krewniak nieustannie wpada też w nowe kłopoty, z których Niko musi go stale wyciągać.W przygotowaniu dopracowanej i bogatej w szczegóły oprawy wizualnej developerzy wykorzystali silnik RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), wspierając go dodatkowo odpowiedzialnym za fizykę modułem Euphoria. Dzięki zastosowaniu tych technologii w <a href="http://www.kody.grymmorpg.pl/">kody do GTA</a> 4 użytkownik obserwuje niesamowitą grę cieni, refleksy świetlne, dym mieszający się z powietrzem i dopieszczoną animację postaci omijających dziury w chodniku, noszących siatki z zakupami czy siedzących na ławkach. Spore wrażenie robią również wschody i zachody słońca, diametralnie wpływające na wygląd i kolorystykę szarego z reguły miasta. Oprawa jest odpowiednio ładniejsza w wersji na PC w stosunku do konsol stacjonarnych <span style="text-decoration:line-through;">PS3 i X360</span>.Ponadto, w edycji przeznaczonej na komputery osobiste Grand Theft Auto IV zawiera ulepszony system celowania (możliwość przejścia do widoku z pierwszej osoby), opcje oglądania powtórki z ostatnich 30 sekund gry, a także bardziej rozbudowany tryb multiplayer. Program korzysta również z usługi Games for Windows Live. <strong>London</strong> 1969 to jedyny oficjalny dodatek do gry GTA, <a title="gta london" href="http://www.kody.cvr.pl/kody-do-gry-Grand-theft-auto--London-1969-(GTA-London-1969)-1012.html">kody do gta london</a> która pod koniec lat dziewięćdziesiątych wywołała ogromne kontrowersje ze względu na swoją tematykę. Podobnie jak to miało miejsce w pierwowzorze, tak i tutaj wcielimy się w rolę gangstera, który wykonując określone zadania (zabójstwa, kradzieże, itp.) będzie piął się coraz wyżej w przestępczej hierarchii.</p>
<p class="wtx1">To co odróżnia dodatek od pierwowzoru to zupełnie odmienne podejście do tematu kariery. Gracz wciela się w jednego z ośmiu przestępców a jego zadaniem jest znalezienie się na szczycie najbardziej poszukiwanych gangsterów. Osiągnąć to można tylko i wyłącznie poprzez szerzenie zło na ulicach Londynu, który został odwzorowany z niezwykłą pieczołowitością (zobaczymy słynne zabytki stolicy Wielkiej Brytanii, np. Big Ben). Z racji tego, że akcja gry dzieje się pod koniec lat sześćdziesiątych, dokonano gruntownej przebudowy samochodów w taki sposób, aby odpowiadały one swojej epoce. W trakcie rozbijania się wehikułami po ulicach Londynu, gracz będzie musiał wziąć pod uwagę również fakt, że w Wielkiej Brytanii jeździ się lewą stroną (do auta wsiada się więc z drugiej strony).</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[GTA IV Multiplayer PC]]></title>
<link>http://gryfreeware.wordpress.com/?p=40</link>
<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 18:28:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>gryfreeware</dc:creator>
<guid>http://gryfreeware.pt.wordpress.com/2008/09/23/gta-iv-multiplayer-pc/</guid>
<description><![CDATA[O tym, że pecetowa wersja GTA IV otrzyma wsparcie Games for Windows Live. Wczoraj natomiast Microso]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>O tym, że pecetowa wersja GTA IV otrzyma wsparcie Games for Windows Live. Wczoraj natomiast Microsoft oficjalnie poinformował, że najnowsze dzieło Rockstar, podobnie jak Fallout 3, Warhammer 40,000: Dawn of War II i Quantum of Solace: The Game opatrzone zostanie znanym logiem tej usługi. Tak więc wykorzysta oferowane przez nią możliwości sieciowe oraz tutejszy odpowiednik xboxowego Marketplace'u. Niestety oznacza to również, że sieciowe potyczki będą mogli toczyć jedynie użytkownicy Live. Ponadto gra charakteryzować się będzie ulepszoną w stosunku do konsolowego pierwowzoru oprawą graficzną.</p>
<p>Sam Houser, założyciel studia Rockstar Games, powiedział, że to właśnie dzięki Windows Live możliwe było przeniesienie, w niezmienionej formie, konsolowego trybu multiplayer na komputery. Dodał, że sama usługa świetnie pasuje do platformy, na którą została stworzona i zapewne pomoże zbudować silną społeczność graczy skupioną wokół GTA IV. Przypomnijmy, że światowa premiera tytułu na PC odbędzie się 18 listopada, natomiast posiadacze Xboxów 360 już niedługo otrzymają pierwszy dodatkowy epizod.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[GTA 4 PC Named Games for Windows Live Exclusive]]></title>
<link>http://yosuaniam.wordpress.com/?p=978</link>
<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 14:14:21 +0000</pubDate>
<dc:creator>Yosuan</dc:creator>
<guid>http://yosuaniam.pt.wordpress.com/2008/09/23/gta-4-pc-named-games-for-windows-live-exclusive/</guid>
<description><![CDATA[by Nick Breckon Sep 22, 2008 10:55pm CST
Microsoft today announced that the PC port of Rockstar]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div class="meta"><span class="byline">by <span class="author">Nick Breckon</span></span> <span class="date">Sep 22, 2008 10:55pm CST</span></div>
<div class="body">Microsoft today announced that the PC port of Rockstar's Grand Theft Auto IV will exclusively use Games for Windows Live for its multiplayer component when it is released on November 18."As we work toward the release of the PC version, Games for Windows Live affords us the opportunity to seamlessly translate the multiplayer console experience for PC gamers," said Rockstar founder Sam Houser. "The service is a natural fit for the platform and we strongly believe it will help in building a strong online community around GTA IV PC."</p>
<div class="focalbox"><a href="http://www.shacknews.com/screenshots.x?gallery=10582&#38;game_id=6071"><img src="http://www.shacknews.com/images/sshots/Screenshot/10582/10582_48ac7bb483469_thumbnail.jpg" alt="" /></a><a href="http://www.shacknews.com/screenshots.x?gallery=10582&#38;game_id=6071&#38;id=124833"><img src="http://www.shacknews.com/images/sshots/Screenshot/10582/10582_48ac7bbc82082_thumbnail.jpg" alt="" /></a><em>Screenshots of Rockstar's latest running on the PC.</em></div>
<p>According to the Microsoft, GTA 4 PC will benefit from upcoming Live features such as "a redesigned game interface, out-of-game client and marketplace."The port is set to feature graphics improvements, a new replay/clip editing mode, and multiplayer additions.</p></div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[GTA IV Najlepszą grą Roku 2008?]]></title>
<link>http://kodydogta.wordpress.com/?p=46</link>
<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 12:42:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>kodydogta</dc:creator>
<guid>http://kodydogta.pt.wordpress.com/2008/09/23/gta-iv-najlepsza-gra-roku-2008/</guid>
<description><![CDATA[Organizacja NPD opublikowała raport, z którego wynika, że grę GTA IV kupiono już ponad 6 milion]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Organizacja NPD opublikowała raport, z którego wynika, że grę GTA IV kupiono już ponad 6 milionów razy. Tym samym produkcja Rockstara jest dotychczas najlepiej sprzedającą się grą bieżącego roku. Następne trzy miejsca przypadły w udziale exclusive'om na Wii.</p>
<p>"Największa premiera wszech czasów", "Absolutny hit wydawniczy", "Bestseller 2008 roku" - tak bez wahania określać można superprodukcję firmy Rockstar Games, GTA IV. Starając się podążać za rzeczywistością, organizacja NPD podzieliła się ze światem danymi dotyczącymi sprzedaży gier na przestrzeni tego roku. Numerem 1 jest oczywiście wspomniane GTA IV.</p>
<p>Nawet mimo faktu, że tytuł ten nie pojawił się dotąd na potężnym rynku japońskim, przekroczył już barierę 6 milionów sprzedanych sztuk. Za plecami zostawił trio rodem z niezwykle popularnej konsoli Nintendo - Wii. Zaszczytne drugie miejsce z dorobkiem niespełna 5,5 miliona rozprowadzonych egzemplarzy okupuje Super Smash Bros. Brawl, a tuż za nim plasują się Mario Kart Wii oraz popularny szczególnie w Japonii (w Kraju Kwitnącej Wiśni sprzedano więcej egzemplarzy, niż w Stanach Zjednoczonych) Wii Fit.</p>
<p class="txt_p">Zebrane dane pochodzą z trzech rynków: amerykańskiego, brytyjskiego i japońskiego. Zdaniem Anity Frazier z organizacji NPD statystyki te dowodzą faktu, że biznes gier wzrósł do poziomu światowego, a większość wydawców wypuszcza swoje tytuły na wielu rynkach.</p>
<p class="txt_p">A oto pięć najczęściej kupowanych gier w 2008 roku wg NPD (w nawiasie liczba sprzedanych egzemplarzy):</p>
<ol class="txt_lstn">
<li> GTA IV (6 293 000)</li>
<li> Super Smash Bros. Brawl (5 433 000)</li>
<li> Mario Kart Wii (4 679 000)</li>
<li> Wii Fit (3 604 000)</li>
<li> Guitar Hero III: Legends of Rock (3 475 000)</li>
</ol>
<p class="txt_p">
<p class="txt_p">Czy ktoś zdoła dogonić liderujący kwintet przed końcem tego roku?</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[GTA IV 10 mln sprzedanych kopii!]]></title>
<link>http://kodydogta.wordpress.com/?p=44</link>
<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 12:41:10 +0000</pubDate>
<dc:creator>kodydogta</dc:creator>
<guid>http://kodydogta.pt.wordpress.com/2008/09/23/gta-iv-10-mln-sprzedanych-kopii/</guid>
<description><![CDATA[Analitycy są zgodni - GTA IV może pobić rekord sprzedanych sztuk należący do GTA: San Andreas. ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Analitycy są zgodni - GTA IV może pobić rekord sprzedanych sztuk należący do GTA: San Andreas. W tym celu najnowsza część serii musiałaby przekroczyć pułap 23 milionów rozprowadzonych egzemplarzy.</p>
<p>Wraz z ostatnim raportem finansowym firma Take-Two ujawniła, że od końcówki kwietnia 2008, kiedy to do sklepów wkroczył GTA IV, tytuł ten zdążył sprzedać się w liczbie przekraczającej 10 milionów sztuk, a ponad 11 milionów egzemplarzy dostarczono już do sklepów. Superprodukcja Rockstara z całą pewnością okaże się najpopularniejszą grą bieżącego roku. Czy pobije jednak rekord wszech czasów należący do swojego poprzednika, GTA: San Andreas?<br />
Analitycy z organizacji UBS i Wedbush Morgan zgodnie twierdzą, że tak właśnie się stanie. By zrealizować ten cel, GTA IV musiałoby sprzedać się w liczbie 23 milionów egzemplarzy. Michael Pachter stwierdził, że zalegający w sklepach milion sztuk zaspokoi popyt konsumentów do końca bieżącego kwartału, zaś ponowny wzrost zainteresowania powinniśmy zaobserwować w pierwszym kwartale kolejnego roku fiskalnego, rozpoczynającym się w październiku 2008.</p>
<p>Ben Schachter podkreślił z kolei, że ewentualne pobicie rekordu przez GTA IV byłoby tym bardziej imponujące, że produkcja ta nie ukazała się na najpopularniejszej obecnie konsoli - Wii. Analityk organizacji UBS zwrócił też uwagę na znaczący wzrost przychodów wydawcy gry. Jego zdaniem Take-Two nie osiągnie już tak dobrych rezultatów w roku, kiedy w rozkładzie wydawniczym zabraknie kolejnego tytułu z serii GTA.</p>
<p>Tym niemniej firmie T2 należy pogratulować i tak wspaniałego sukcesu oraz bacznie obserwować dalszą drogę GTA IV ku rekordowi poprzednika.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Dodatek do GTA 4]]></title>
<link>http://kodydogta.wordpress.com/?p=42</link>
<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 12:39:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>kodydogta</dc:creator>
<guid>http://kodydogta.pt.wordpress.com/2008/09/23/dodatek-do-gta-4/</guid>
<description><![CDATA[W sieci pojawiły się pogłoski na temat dodatkowej zawartości do GTA IV, która ma pojawić się ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>W sieci pojawiły się pogłoski na temat dodatkowej zawartości do GTA IV, która ma pojawić się w ostatnim kwartale bieżącego roku. Doniesienia te, choć niepotwierdzone, są dość zaskakujące - sugeruje się bowiem, że DLC przybierze bardziej kształt pełnoprawnego dodatku.</p>
<p>Niewiele dotychczas było wiadomo na temat kształtu dodatkowej zawartości do GTA IV, jaką Rockstar planuje wypuścić pod koniec tego roku. W sytuacjach, gdy drażniący temat jest omijany szerokim łukiem, prędzej czy później w sieci pojawiają się spekulacje. Tak też stało się i tym razem. Dla niektórych doniesienia te mogą okazać się jednak niemałym zaskoczeniem. Ma być bowiem dużo i drogo, co, jak na zawartość dodatkową, należy do rzadkości. Według plotek, pochodzących rzekomo z wiarygodnego źródła, DLC będzie niezwykle rozbudowane, podobne wręcz do pełnoprawnego dodatku. To zapewne dobra wiadomość dla fanów "czwórki". Taki przepych ma jednak swoją cenę - 1600 MP, czyli ponad 19 euro. Datę premiery wyznacza się z kolei na końcówkę października lub początek listopada.</p>
<p>Pytanie tylko - czy informacje te się potwierdzą. Przedstawiciele Rockstara zapewne nie będą kwapili się do udzielenia stosownych wypowiedzi na ten temat, więc fani czwartego GTA pozostaną na jakiś czas zawieszeni w próżni.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Final de semana de Grand Theft Auto IV]]></title>
<link>http://hardcoregaming.wordpress.com/?p=2829</link>
<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 15:25:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>khorino</dc:creator>
<guid>http://hardcoregaming.pt.wordpress.com/2008/09/20/final-de-semana-de-grand-theft-auto-iv/</guid>
<description><![CDATA[
A RockStar está promovendo nos próximos dias 26, 27 e 28 o &#8220;Final de Semana Grand Theft Aut]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.videogaming247.com/wp-content/uploads/2008/09/gtaiva5.jpg" alt="" /></p>
<p>A RockStar está promovendo nos próximos dias 26, 27 e 28 o "Final de Semana Grand Theft Auto IV", na Xbox LIVE. Durante esse período, você terá a chance de jogar contra a equipe de desenvolvimento do jogo, e terá a oportunidade de agnhar um Xbox 360 Elite, um cartão de 12 meses de assinatura Gold e 4000 pontos.</p>
<p>Lembramos que a promoção é válida nos Estados Unidos e Canadá, e que só estará disponível para os membros Gold.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Live weekend con la Rockstar...premi in palio]]></title>
<link>http://rocknhack.wordpress.com/?p=108</link>
<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 21:29:36 +0000</pubDate>
<dc:creator>rocknhack</dc:creator>
<guid>http://rocknhack.pt.wordpress.com/2008/09/19/live-weekend-con-la-rockstarpremi-in-palio/</guid>
<description><![CDATA[Rockstar Games ha aggiornato il Social Club con un nuovo contest che è valido solo per i residenti ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://socialclub.rockstargames.com/events/liveweekend/" target="_blank"><img class="imagegallery" style="margin-right:3px;" src="http://media.gta-series.com/images/site/newsimages/gta4liveweekend_grandprize.jpg" alt="" align="left" /></a>Rockstar Games ha aggiornato il <a href="http://socialclub.rockstargames.com/" target="_blank">Social Club</a> con un nuovo contest che è valido solo per i residenti USA e Canada: il <strong><a href="http://socialclub.rockstargames.com/events/liveweekend/" target="_blank">Grand Theft Auto IV LIVE Weekend</a></strong>. Durante il weekend dal 26 al 28 settembre, i possessori Xbox 360 avranno l'opportunità di partecipare ad una nuova esperienza in cui si dovrà creare del vero e proprio "caos" nelle modalità multiplayer del gioco, e giocare anche contro 26 sviluppatori di Rockstar Games e Rockstar North (gli utenti con Gamertag che iniziano con "RSG"). Per partecipare è necessario accedere al proprio account sul sito di Rockstar Social Club prima del 28 settembre.</p>
<p><img class="imagegallery" src="http://media.gta-series.com/images/site/newsimages/socialclub_giveaway.jpg" alt="" /><!--more--></p>
<p>I vincitori saranno sorteggiati per ricevere un premio molto consistente: un home entertainment system di alto livello del valore di oltre 6.000 $ oppure un premio per i secondi arrivati che include una Xbox 360 personalizzata con la cover di Grand Theft Auto IV (edizione limitata) insieme a numerosi gadget del gioco, come la statuetta in miniatura della Statua della Spensieratezza, mazze da baseball, targhette, magliette, felpe ed adesivi tutti firmati Rockstar Games e GTA IV.</p>
<div> </div>
<p>From &#124; <a href="www.gta-series.com/it" target="_self">Gta-series</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Grand Theft Auto 4 Review]]></title>
<link>http://mnrukat.wordpress.com/?p=822</link>
<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 19:16:58 +0000</pubDate>
<dc:creator>mnrukat</dc:creator>
<guid>http://mnrukat.pt.wordpress.com/2008/09/18/grand-theft-auto-4-review/</guid>
<description><![CDATA[
Rating: 9.5 Out of 10
GTA finally makes a run for the 360 and it brings what you like from GTA, imp]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align:center;"><img class="aligncenter size-medium wp-image-823" title="Grand Theft Auto 4 Boxshot" src="http://mnrukat.wordpress.com/files/2008/09/gta4.jpg?w=212" alt="" width="212" height="300" /></p>
<p style="text-align:center;"><strong>Rating: 9.5 Out of 10</strong></p>
<p>GTA finally makes a run for the 360 and it brings what you like from GTA, improves it, and adds some more stuff to it. This game has great graphics and audio, and a nice full fledged character driven story. Liberty City in this game really feels alive with all of the people, cars, tours, you name it. The controls have been improved and the TV shows and radio channels are funny if you listen to some of them. The multiplayer works pretty good too. Who doesn't want to roam Liberty City in a 16 player online match? However, there is some visual glitches, the friendly AI can be dumb sometimes, and why can't I knock over really small trees? Overall, if you liked the GTA series, you will enjoy this game to its fullest.</p>
<p><!--more--></p>
<p><strong>Pros:</strong></p>
<p>+ Superb character-driven story</p>
<p>+ Liberty City really does feel alive</p>
<p>+ Multiplayer modes that let 16 players go wild across the entire city</p>
<p>+ Genuinely funny radio and TV shows, comedy acts, and character dialogue</p>
<p>+ Controls are much improved over previous games</p>
<p><strong>Cons:</strong></p>
<p>- Occasional problems with friendly AI</p>
<p>- Some minor visual quirks</p>
<p>- Why can't I knock over small trees?</p>
<p><strong>Extras:</strong></p>
<p># <a href="http://www.cheatcc.com/xbox360/grandtheftauto4cheatscodes.html" target="_blank">Grand Theft Auto 4 Cheat Codes</a></p>
<p># <a href="http://www.xbox360achievements.org/game/grand-theft-auto-iv/achievements/" target="_blank">Grand Theft Auto 4 Achievements</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Votação elege iPhone 3G o eletrônico do ano]]></title>
<link>http://casesdesucesso.wordpress.com/?p=478</link>
<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 03:31:30 +0000</pubDate>
<dc:creator>Cases de Sucesso</dc:creator>
<guid>http://casesdesucesso.pt.wordpress.com/2008/09/18/votacao-elege-iphone-3g-o-eletronico-do-ano/</guid>
<description><![CDATA[
O telefone multimídia iPhone 3G foi eleito na Inglaterra, por uma votação popular dos leitores]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<div>
<p>O telefone multimídia iPhone 3G foi eleito na Inglaterra, por uma <a href="http://awards.stuff.tv/" target="_blank">votação popular dos leitores</a> da revista “Stuff”, o melhor eletrônico do ano. O vencedor foi anunciado nesta terça-feira (16), em um evento realizado em Londres. Nessa mesma categoria competiam o PlayStation 3, o Wii Fit, o Xbox 360 e os alto-falantes B&#38;W Zeppelin. </p>
<p>A revista descreveu o iPhone 3G como uma “versão mais rápida e inteligente de um telefone que já era excelente”. O primeiro modelo do aparelho multifuncional havia faturado, no ano passado, o título de eletrônico “mais descolado”. </p>
<p>Outros vencedores do prêmio foram a Nokia (categoria marca internacional), o leitor eletrônico Sony Reader (inovação), o computador portátil MacBook Air (design), Grand Theft Auto IV (games) e a scooter Ego Electric Street (eletrônico “verde”). </p>
<p>Segundo Fraser Macdonald, editor da “Stuff”, os produtos selecionados para a votação foram avaliados nos quesitos desempenho, design e valor. “É fascinante ter nossos leitores votando. São eles que estão nas ruas, comprando eletrônicos”, afirmou. A escolha da própria revista do melhor eletrônico, feita por sua equipe editorial, foi o computador ultraportátil Eee PC, da Asus. </p>
<p>Fonte: G1</p></div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Wymagania sprzętowe gry GTA IV]]></title>
<link>http://xteam7.wordpress.com/?p=1657</link>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 13:42:06 +0000</pubDate>
<dc:creator>ParalyserX</dc:creator>
<guid>http://xteam7.pt.wordpress.com/2008/09/17/wymagania-sprzetowe-gry-gta-iv/</guid>
<description><![CDATA[
Choć oficjalna data premiery wersji na PC najnowszego szlagieru studia Rockstar Games zapowiedzian]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img class="news_thumb" style="margin-top:15px;" src="http://www.pcformat.pl/g/news/uu/t/gta.jpg" alt="thumb" align="left" /></p>
<p>Choć oficjalna data premiery wersji na PC najnowszego szlagieru studia Rockstar Games zapowiedziana jest dopiero na 18 listopada, już dziś możemy poznać wymagania sprzętowe tej gry. Warto zacząć zbierać na upgrade sprzętu, gdyż wymagania nie są małe.</p>
<p>Pisząc o wymaganiach, mamy oczywiście na myśli wersję do komputerów PC. Komfortową rozgrywkę ma zapewniać komputer zbudowany w oparciu o co najmniej dwurdzeniowy procesor (minimum Pentium D lub lepszy). Moc obliczeniowa centralnego układu powinna być wspierana przez 2 GB pamięci RAM (to oczywiście również minimum).<!--more--> Zainstalowanie gry na dysku twardym będzie wymagało aż 18 GB przestrzeni dyskowej. Co ciekawe, komputer nie musi pracować pod Vistą, wystarczy w zupełności Windows XP SP2.</p>
<p style="text-align:center;"><img src="http://www.pcformat.pl/g/news/uu/f/agta.jpg" alt="" width="475" height="261" /></p>
<p>Pierwsze obrazki z demonstracyjnych pokazów producentów gry nie pozostawiają złudzeń, że GTA 4 będzie wymagać dobrej grafiki. Karta powinna w pełni obsługiwać co najmniej DirectX 9 i musi być wyposażona w co najmniej 512 MB własnej, szybkiej pamięci RAM.</p>
<p><strong>Źródło &#38; Obrazek: <a title="PC Format" href="http://www.pcformat.pl/" target="_blank">PC Format</a>, Autor: </strong><strong><span class="link">Agnieszka Serafinowicz</span></strong></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[gta best game ever]]></title>
<link>http://logicalhiphop.wordpress.com/?p=27</link>
<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 08:32:47 +0000</pubDate>
<dc:creator>biggs1212</dc:creator>
<guid>http://logicalhiphop.pt.wordpress.com/2008/09/17/gta-best-game-ever/</guid>
<description><![CDATA[
 
 
 
 
 
 
 
one of the best games i ever played real life its been out for amin now but i ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="attachment wp-att-26" href="http://logicalhiphop.wordpress.com/2008/09/17/gta-best-game-ever/gta4_cheat/"><img class="alignleft size-medium wp-image-26" title="gta4_cheat" src="http://logicalhiphop.wordpress.com/files/2008/09/gta4_cheat.jpg?w=246" alt="" width="246" height="300" /></a></p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>
<p>one of the best games i ever played real life its been out for amin now but i support what i like go out and get it if u dont have it dont think twice best place for a game to be made after new york if anybody want u leave a comment i could give u some good info on the in and outs of the game holla .</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[My GTA 4 Stunt and Glitch Run In GTA 4 with X-Play's Gamer Challenge]]></title>
<link>http://mediasapien.wordpress.com/?p=412</link>
<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 06:19:11 +0000</pubDate>
<dc:creator>Marque Cornblatt</dc:creator>
<guid>http://mediasapien.pt.wordpress.com/2008/09/15/my-gta-4-stunt-and-glitch-run-in-liberty-city-with-mr-sark/</guid>
<description><![CDATA[
Glitchin&#39; and Griefin&#39; in GTA 4 with the X-Play Stunt Crew
Earlier tonight MediaSapien was ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><!--StartFragment--></p>
[caption id="" align="alignnone" width="432" caption="Glitchin&#39; and Griefin&#39; in GTA 4 with the X-Play Stunt Crew"]<img style="margin:5px;" src="http://www.gta4.tv/img/content/m/786.jpg" alt="" width="432" height="242" />[/caption]
<p class="MsoNormal">Earlier tonight MediaSapien was one of about 14 people who participated in a multiplayer stunt challenge in Grand Theft Auto 4, hosted by Mr. Sark of the show <a href="http://www.g4tv.com/xplay/index.html" target="_blank">X-Play</a> and slated to air on G4TV this Wednesday or Thursday.<span> </span>Let me say right off the bat, I admire Mr. Sark’s cool and steady leadership under conditions that can only be described as unnerving.<span> </span>It takes a lot of patience to direct actors.<span> </span>It takes even more to direct non-actors.<span> </span>Now imagine trying to wrangle a dozen hyped-up non-actors, all chattering on headset, and many of who are holding rocket launchers and AK47’s.</p>
[caption id="" align="alignleft" width="178" caption="Hmm, Focus! GTA 4 needs me!"]<a href="http://www.g4tv.com/xplay/hosts/morgan.aspx"><img style="margin:5px;" src="http://web.mit.edu/ealba/www/morgan-webb-pics-006.jpg" alt="" width="178" height="368" /></a>[/caption]
<p class="MsoNormal">The group assembled was a varied lot – a few kids who seemed up past bedtime, a couple of rambunctious 20 something’s who were willing to focus, there were one or two quiet players who were very good at the game and focused to boot, and naturally there were a few griefers.<span> </span>Mr. Sark managed to be diplomatic - answering everyone’s questions about the stunts, when the video would air, thoughts on <a href="http://www.g4tv.com/xplay/hosts/morgan.aspx" target="_blank">Morgan Webb</a>’s relative hotness – all while coordinating players and recording videos of each stunt.</p>
<p class="MsoNormal">We tried at least 4 or 5 different stunts, with varying degrees of success.<span> </span>First up was a glitch involving a city bus and a swing set. The goal was to have players stand on top of the bus as it hit the swing set and hopefully fling the players clear across liberty city. Unfortunately, it didn’t seem to work too effectively.<span> </span>A few avatars did get oddly crushed to death, and some were tossed around a little, but nothing from my vantage point looked particularly thrilling.<span> </span>Next it was on to the airport for some runway bowling and coordinated stunt jumps.<span> </span>Both of these were fun and seemed to work out pretty well, in spite of the griefing from the circling helicopters.<span> </span>From there we all piled into helicopters to try another type of “flinging” stunt.<span> </span>By jumping off a roof and onto a hovering helicopter, one can sometimes be chopped and flung in dramatic fashion.<span> </span>Again it didn’t seem too effective.<span> </span>One issue was the sheer number of players, which kinda overwhelmed the Xbox whenever it had to draw them all at once.<span> </span>Clearly the physics of the game was affected as well.<span> </span>Lastly we took a chopper ride out to the Statue of Happiness to get a group shot of all the players leaping off the scaffolding under the secret beating heart of Liberty City’s iconic statue.</p>
[caption id="" align="alignright" width="346" caption="Just a few of the the GTA 4 Heroes"]<img style="margin:5px;" src="http://farm4.static.flickr.com/3192/2396905402_2b0c1e36d5_o.jpg" alt="" width="346" height="194" />[/caption]
<p class="MsoNormal">We worked at it for about 4 hours, really rallying together as a group in the last hour or so, and ultimately we got the footage Mr. Sark needed.<span> </span>It was fun to be a part of a directed and coordinated project in a multiplayer game.<span> </span>Usually these environments are anarchy, with games descending into pointless team-killing and juvenile name calling.<span> </span>It was refreshing to feel like part of a team - a thing that is so easy in RL, so taken for granted – a dozen or so people following instructions and working together to achieve a common goal.<span> </span>But in the facelessness of VR, it can be nearly impossible to accomplish such coordination.<span> </span></p>
<p class="MsoNormal">But this was no ordinary multiplayer game, and no random group of players.<span> </span>We were assembled with a mission. - to create some of the biggest and most elaborate stunts ever performed in GTA 4.<span> </span>And under the leadership of Mr. Sark we accomplished our goal.<span> </span>Are we heroes?<span> </span>Yes, I think we are.<span> </span>We are among the pioneers and patriots – those willing to jump into a chopper blade or take a rocket to the face – if it makes a kick-ass stunt clip.</p>
<p class="MsoNormal"><span style="text-decoration:line-through;">Check back later this week. I'll try to post the video here when it becomes available.</span></p>
<p class="MsoNormal">Here's the video.  If you look closely, you can see me (Gamertag: Spark415) during the bowling sequence (00:52)...</p>
<p class="MsoNormal"><span style="display:block;width:425px;margin:0 auto;"> [vodpod id=Groupvideo.1577014&#38;w=425&#38;h=350&#38;fv=MMredirectURL%3Dhttp%253A%2F%2Fwww.g4tv.com%2Fxplay%2Ffeatures%2F28688%2FXPlay_Gamer_Challenge_Grand_Theft_Auto_IV.html%26adServerURL%3Dhttp%3A%2F%2Fad.doubleclick.net%2Fpfadx%2Fthepile.g4tv.dart%2Fvideodetail%3Btile%3D1%3Bsz%3D480x360]</span></p>
<div style="font-size:10px;">more about "<a href="http://vodpod.com/watch/1019491-g4-x-play-features?pod=gomi">G4 - X-Play - Features</a>", posted with <a href="http://vodpod.com/wordpress">vodpod</a></div>
<p> </p>
<p><!--EndFragment--></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[EA and Take-Two give up on merger]]></title>
<link>http://xboxoz360.wordpress.com/?p=4811</link>
<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 01:22:16 +0000</pubDate>
<dc:creator>sithlordjim</dc:creator>
<guid>http://xboxoz360gamer.com/2008/09/15/ea-and-take-two-give-up-on-merger/</guid>
<description><![CDATA[
EA drops the bidding offer on Take 2.
In a less than courteous way.
by Sith Lord jim:
©2008 Jim Mc]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<h1><img class="alignnone size-full wp-image-4820" title="x360-news-header-sample" src="http://xboxoz360.wordpress.com/files/2008/09/x360-news-header-sample.jpg" alt="" width="462" height="69" /></h1>
<h1><span style="color:#808000;">EA drops the bidding offer on Take 2.</span></h1>
<h2><span style="color:#808000;"><em>In a less than courteous way.</em></span></h2>
<p><span style="color:#ff6600;"><em><strong>by Sith Lord jim:</strong></em></span></p>
<h6><span style="color:#800000;">©2008 Jim McIntyre::</span></h6>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-4818" title="ea-games" src="http://xboxoz360.wordpress.com/files/2008/09/ea-games.jpg" alt="" width="136" height="134" /><img class="alignright size-full wp-image-4819" title="take-two_120x120_forced" src="http://xboxoz360.wordpress.com/files/2008/09/take-two_120x120_forced.jpg" alt="" width="132" height="123" />It seems EA have finally decided to stop trying to acquire Take 2, but have made it "seem" that it's because Take 2 isn't worth getting now . . .</p>
<p><em><strong>Dean Takahashi</strong></em> has recently posted on his blog regarding EA and Take-Two. According to Dean the companies have given up on their talks of merger. Drop in <a href="http://venturebeat.com/2008/09/14/ea-and-take-two-give-up-on-merger-talks/" target="_blank">here</a> for the original post.</p>
<p style="padding-left:30px;"><span style="color:#000080;"><em>"EA said in a statement that said it had high regard of Take-Two but after reviewing Take-Two's management presentation on its future plans and other due diligence materials, it decided not to acquire Take-Two. EA had previously offered $2 billion to buy Take-Two."..."Take-Two said in a statement that it remains actively engaged in other discussions about its strategic alternatives."</em></span></p>
<p>Whether this is good news or not is a matter of opinion. Personally I think it would have been nothing, but positive if the companies were to merge. Just imagine what Take Two could do with the vastly increased budget, that would come from being with EA.</p>
<p>We've read that Publishing Giant Ubisoft have shown great interest in Take 2, so let's see what comes of this now.</p>
<p>Drop into our forums and share your thoughts on the matter.</p>
<h6><span><span style="color:#800000;">©2008 Jim McIntyre::</span></span></h6>
<p><a href="http://x360.mybb3.org/viewforum.php?f=15"><img class="alignnone size-full wp-image-4494" title="discuss-on-forums" src="http://xboxoz360.wordpress.com/files/2008/09/discuss-on-forums.jpg" alt="" width="468" height="47" /></a></p>
<p><span style="color:#ff6600;"><em><strong>Share us</strong></em></span></p>
<p><!-- AddThis Feed Button BEGIN --><a title="Subscribe using any feed reader!" href="http://www.addthis.com/feed.php?pub=XboxOZ360&#38;h1=http%3A%2F%2Fxboxoz360.wordpress.com&#38;t1="><img src="http://s9.addthis.com/button0-rss.gif" border="0" alt="AddThis Feed Button" width="83" height="16" /></a><!-- AddThis Feed Button END --> <a href="http://xboxoz360gamer.mofuse.mobi"><img src="http://api.mofuse.com/images/badges/badge_green.png" border="0" alt="" width="67" height="22" /></a> <a title="Grep It!" href="http://www.gamegrep.com/submitnews.php?act=grep&#38;source_url=http://xboxoz360gamer.com/2008/09/15/ea-and-take-two-give-up-on-merger/"><img title="GameGrep" src="http://www.gamegrep.com/images/grepback_red.jpg" border="0" alt="GameGrep" /></a> <a href="http://x360.mybb3.org/viewforum.php?f=15"><img class="alignnone size-full wp-image-3615" src="http://xboxoz360.wordpress.com/files/2008/08/oz-forums.jpg" alt="" width="83" height="17" /></a></p>
<p><a title="Tips N4G about this story" href="http://www.n4g.com/tips.aspx?url=http%3a%2f%2fxboxoz360gamer.com%2f2008/09/15/ea-and-take-two-give-up-on-merger/#more-177" target="_blank"><img src="http://www.n4g.com/images/b/80x15-n4g-tips.gif" border="0" alt="News for Gamers" /></a> <a href="http://www.digg.com"><img src="http://digg.com/img/badges/91x17-digg-button-alt.gif" alt="Digg!" width="91" height="16" /></a> <a href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http://xboxoz360gamer.com/feed/"><img src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif" border="0" alt="Subscribe in NewsGator Online" width="79" height="16" /></a><!-- AddThis Button BEGIN --><!-- AddThis Button END --></p>
<p><a href="http://technorati.com/faves?sub=addfavbtn&#38;add=&#60;br &#62;&#60;/a&#62;http://xboxoz360gamer.com/2008/09/15/ea-and-take-two-give-up-on-merger/"><img src="http://static.technorati.com/pix/fave/btn-fave2.png" alt="Add to Technorati Favorites" width="80" height="16" /></a> <a title="Bookmark and Share" href="http://www.addthis.com/bookmark.php" target="_blank"><img src="http://s9.addthis.com/button1-share.gif" border="0" alt="Bookmark and Share" width="125" height="17" /></a></p>
]]></content:encoded>
</item>

</channel>
</rss>
