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	<title>horura &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/horura/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "horura"</description>
	<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 10:21:30 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[Horura]]></title>
<link>http://magiadesenvolvimento.wordpress.com/?p=10</link>
<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 18:20:33 +0000</pubDate>
<dc:creator>s7alker</dc:creator>
<guid>http://magiadesenvolvimento.pt.wordpress.com/2008/02/04/horura/</guid>
<description><![CDATA[Impérios cresceram e expandiram-se pelas nove ilhas do arquipélago, alimentando-se, desde a Asseve]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Impérios cresceram e expandiram-se pelas nove ilhas do arquipélago, alimentando-se, desde a Asseveração, dos restos perdidos do Sagrado Império que ajudaram a destruir. E, assim, se mantiveram, perdidos nas suas querelas. Um dia, o caos trazido pelos ventos da raiva dos descendentes do Sagrado Império desceu sobre eles, como hordas de seres incompreensíveis de Magia que arrasaram tudo no seu caminho. E assim começa aquilo que serão as aventuras daqueles que ousarem entrar no universo do arquipélago de Horura...</p>
<p>Há cerca de ano e meio atrás, talvez mais, não me lembro muito bem, dois amigos meus, JP e Daishi, vieram ter comigo a perguntar se eu e o meu irmão, Marauder, poderíamos criar um universo de fantasia para o jogo que eles haviam criado. Esse jogo chamava-se Avatar, criação original do Daishi. Era um MMORPG (massive multipalyer online role palying game, jogo de personagem online massivo multijogador) baseado em HTML, apresentando-se com vários ecrãs de texto que traduziam os eventos prepretados pelos jogadores, bastante bem-sucedido; chegaram a ter milhares de jogadores. Contudo, haviam-se baseado no universo de fantasia do escritor português Filipe Faria. Queriam, nesta altura, refazer o seu projecto, e tal envolvia afastarem-se das obras de Faria. Assim, recorreram a mim e ao meu irmão. Nós demos o nosso melhor e tentámos criar algo que não fosse apenas original, mas também inovador, com conceitos e raças (realmente) originais. Fizemo-lo em dois dias, reciclando muitas ideias velhas que não haviam econtrado uso, incluindo a ideia de um arquipélago, chamado Horura, habitado por animais falantes. O conceito recebeu uma reviravolta brutal, mas aproveitou-se muito do essencial. Devido à sua natureza, Horura demorou (justificadamente, acho) a ser aceite, mas JP estava optimista, e Daishi resolveu ver no que ia dar.</p>
<p>Eventualmente começámos a desenvolver conceitos e a expandir as ideias. KTW e Pika também entraram na equipe, o primeiro como designer (e que interpretação ele deu às raças e seres de Horura, até fiquei parvo! Fantástico!) e o segundo como criador de ideias (muitas bastante boas). A verdade não é assim tão linear, mas basicamente é isto; andávamos todos a aconselhar ou ajudar uns aos outros. Mais tarde entrou também biofm, como criador de mapas (outra maravilhosa interpretação dos conceitos de Horura, é fantástico ver uma coisa nossa ganhar forma e vida). Nos meses de Junho e Julho de 2007 demos no duro, criando uma massa de ideias e materias, com mais de 100 posts no 1º dia do forum de desenvolvimento! Mas, eventualmente, perdeu-se o gás. Recentemente Daishi acabou por se afastar do projecto e de seguir o seu caminho (boa sorte amigo, foi bom trabalhar contigo; talvez noutra altura, quem sabe?).</p>
<p>O projecto estava, basicamente, em águas de bacalhau (XD), sem grande rumo pela frante.</p>
<p>Contudo, umas semanas atrás, eu e o JP recomeçámos a falar no projecto, e concluímos que isto ainda tinha leito por onde correr. Juntámos as velhas ideias, repensámos o velho material, e começámos a tomar decisões. E o projecto ganhou nova vida. Agarrámos no pessoal que ainda estava no barco e começámos a refazer as coisas, a dar um rumo ao nosso belo arquipélago. E agora, vamos desenvolver isto e ver se conseguimos fazer um jogo original, divertido, e de graça, como um bom web-browser MMORPG deve ser!</p>
<p>Creio que vão ouvir falar disto em breve...</p>
<p>Em relação ao meu projecto de novela... Isto não o vai afectar, creio, de todo. Aliás, é o bom descando que me faz falta entre capítulos...</p>
<p>Vemo-nos por aí aventureiros...</p>
<p><b>I wonder through fiction to look for the truth<br />
Buried beneath all the  lies</b></p>
<p>Vosso, S7alker.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[O que é o Horura?]]></title>
<link>http://descobrir.wordpress.com/?p=25</link>
<pubDate>Sat, 02 Feb 2008 03:19:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>JP</dc:creator>
<guid>http://descobrir.pt.wordpress.com/2008/02/02/o-que-e-o-horura/</guid>
<description><![CDATA[O Horura é um projecto formado a partir de outro projecto, chamado Avatar.
O Avatar foi, um project]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>O Horura é um projecto formado a partir de outro projecto, chamado Avatar.</p>
<p>O Avatar foi, um projecto que consistia em criar um jogo online in-browser (não necessita de instalações no computador, joga-se tudo através do browser). Este projecto inicialmente só tinha uma pessoa, o n3c a.k.a Daishi. E assim foi durante cerca de um ou dois meses. Até que eu decidi começar a jogar o jogo e recebi um convite para ajudar na programação. De bom grado aceitei, pois seria uma experiencia interessante: aprender a programar e a construir Web-Sites. Assim decidimos avançar um pouco e deixar-nos de alojamentos grátis, que só davam problemas. Compramos um domínio e um alojamento e pusemos mãos à obra.</p>
<p>Assim foi, durante quase um ano aprendi HTML e a programar em PHP e MySQL. Até que começamos a abrandar o ritmo, e por consequência a desmoralizar, pois a comunidade continuava a pedir, e nós não conseguíamos responder aos seus pedidos. Até que decidimos parar o jogo e dizer à comunidade que não conseguíamos programar sobre pressão e que voltaríamos.</p>
<p>No inicio ainda se trabalhou mas depois o projecto começou a entrar em decadência. Esta inactividade durou cerca de meio ano. Para tentar animar as coisas e ver se, se desenvolvia mais algum trabalho decidi convidar, mais quatro pessoas para a nossa equipa: o Ktw, o Pika, O S7alker e o Marauder. Passamos a ser seis em vez de dois. Estes quatro novos membros de equipa levantaram a moral e foi criado um fórum, para uma maior facilidade de comunicação inter-equipa. A moral levantou tanto que apenas em 24 horas conseguimos fazer mais de cem posts no novo fórum e foi convidado um novo membro para a equipa: o biofm. Estávamos muito bem organizados, eu (JP) e o Daishi no secção de programação, o Ktw e o biofm na secção de design, o Marauder e o S7alker na secção da história, e eu e o Pika na secção de mecânica de jogo. Mas depressa chegaram acampamentos e saídas, seguidas da altura de exames de época especial e depois as aulas, e esta força de vontade, que durou cerca de um mês (Junho 2007), depressa desapareceu. Mais uma vez o Avatar estava novamente em baixo.</p>
<p>Apesar de tudo este mês de plena actividade rendeu. Foi-nos apresentada e aceite uma proposta de historia pelo S7alker e pelo Marauder onde se criou um mundo novo, cheio de secretismo e mistério, com seres estranhos e com uma história incrível por traz. Foi redefinida a mecânica de jogo por mim e pelo Pika, o Daishi refez bastantes scripts de PHP do Avatar antigo. O Ktw apresentou uma proposta de um novo template para o Avatar. O biofm criou mapas de relevo, clima e rochas do arquipélago onde se passa o jogo e a história, arquipélago este que se chama Horura e de onde vem o nome do projecto/jogo.</p>
<p>Depois de mais meio ano de inactividade até meio de Janeiro deste ano, numa conversa com o S7alker, começamos a falar do Avatar e reactivou-se aquele bichinho da programação e ter um jogo na internet desenvolvido por mim. E começamos a pensar em reactivar tudo de novo incluindo novo alojamento e domínio. Então decidi falar com os elementos da antiga equipa Avatar e perguntar se estariam dispostos a ingressar de novo e continuar este projecto. Até agora, cinco responderam à apelação, e estão de novo na equipa. Com pena minha houve uma desistência, o n3c, que já tinha outros projectos, ou seja, o fundador do Avatar, saiu.</p>
<p>Com tanta mudança, comparativamente ao inicio comecei a reparar que isto já não era mais o Avatar, já era outra coisa, algo mais sério, com objectivos maiores. Algo diferente, já não era mais aquele jogo em que se juntaram dois amigos numa brincadeira para criar um jogo e aprender umas coisas novas. Também para conservar o Avatar, decidimos renomear o projecto, e passou-se a chamar Horura.</p>
<p>O projecto está neste momento em actividade, não total, mas parcial. Mas irá para a frente, como já disse ao S7alker, nem que seja eu sozinho.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Obrigado!]]></title>
<link>http://descobrir.wordpress.com/?p=12</link>
<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 03:45:51 +0000</pubDate>
<dc:creator>JP</dc:creator>
<guid>http://descobrir.pt.wordpress.com/2008/01/26/obrigado/</guid>
<description><![CDATA[Tenho que agradecer ao S7alker pela companhia durante a semana toda no trabalho.
Por me ter dado for]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Tenho que agradecer ao S7alker pela companhia durante a semana toda no trabalho.</p>
<p>Por me ter dado força para recomeçar o projecto Horura.</p>
<p>Por tudo o que fez por Horura.</p>
<p>Por partilhar os seus projectos pessoais de escrita comigo.</p>
<p>E pela sua amizade!</p>
<p><strong>Obrigado!</strong></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Dominio horura.net registado!]]></title>
<link>http://descobrir.wordpress.com/?p=11</link>
<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 14:17:59 +0000</pubDate>
<dc:creator>JP</dc:creator>
<guid>http://descobrir.pt.wordpress.com/2008/01/25/dominio-horuranet-registado/</guid>
<description><![CDATA[Finalmente consegui registar o dominio para o novo projecto! E com ele veio um alojamento também!
R]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Finalmente consegui registar o dominio para o novo projecto! E com ele veio um alojamento também!</p>
<p>Registei na <a href="http://vexxhost.com" title="Vexxhost">Vexxhost</a> (aconselhada plo meu amigo n3c).</p>
<p>Após muitas tentativas falhadas no <a href="http://www.mbnet.pt" title="MBNet">MBNet</a>, para transferir o dinheiro para <a href="http://www.paypal.com" title="Paypal">Paypal</a> e depois pagar o alojamento à Vexx, eis que me aparece um Heroi! O n3c, que já tinha Paypal e tratou de tudo!</p>
<p><strong>Obrigado pah! És um irói!</strong></p>
<p>Finalmente a equipa do Horura poderá andar para a frente! Agora só tenho de esperar pelas passwords do Cpanel!</p>
<p>Vamos ao trabalho!</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Avatar]]></title>
<link>http://descobrir.wordpress.com/2008/01/23/avatar/</link>
<pubDate>Wed, 23 Jan 2008 02:35:48 +0000</pubDate>
<dc:creator>JP</dc:creator>
<guid>http://descobrir.pt.wordpress.com/2008/01/23/avatar/</guid>
<description><![CDATA[
O que é o Avatar? Neste momento estou mais pelo&#8230; o que foi o Avatar?
Para quem não sabe, o ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://descobrir.wordpress.com/files/2008/01/little.gif" alt="Avatar Head" /></p>
<p>O que é o Avatar? Neste momento estou mais pelo... o que foi o Avatar?</p>
<p>Para quem não sabe, o Avatar foi um jogo online in-browser que eu e o Daishi (n3c) programamos. Foi uma experiencia intensiva de aprendizagem durante mais de um ano. Essa experiencia fez com que aprende-se as bases de programação de HTML, PHP, MySQL, muito pouco de CSS, como funcionam os alojamentos de Web-sites, registo de Dominios, foruns em PHP BB e SMF, e muito mais.</p>
<p>Foi uma constante aprendizagem por nós próprios, com a ajuda um do outro, da programação, apenas com um código base e alguns tuturiais que iamos arranjando na net, conseguimos programar.</p>
<p>O nosso jogo teve 4 rounds: 1 em de dois meses, outro com a 2 meses, um de 3 meses e finalmente um com 6 meses. Nesses rounds tivemos respectivamente (em jogadores registados): no primeiro aproximadamente 100 jogadores, no segundo 626, no terceiro 1682 e no ultimo 1908. Apesar de grande parte deles não jogar, o Avatar esteve quase sempre no top 10 do <a href="http://www.omgn.net/" title="OMGN">OMGN</a>.</p>
<p>Com um jogo tão simples, já tinhamos uma pequena comunidade de fãs do Avatar. Jogadores que nos apoiavam e nos queriam ajudar.</p>
<p>Falando a nível de amizade, como disse ao Daishi: O Avatar foi muita coisa durante muito tempo.</p>
<p>É possível que tenha chegado às centenas de horas de volta do código do Avatar. As conversas que gerou, às vezes discussões que também são precisas. Enfim, o Avatar acabou por fortificar (muito) a nossa amizade.</p>
<p>Durante um ano após o encerramento do ultimo round, tentamos consecutivamente (com uma team maior) abrir novamente o Avatar, mas sem sucesso. Talvez devido à falta de tempo e de vontade.</p>
<p>Foi com pena, mas felizes, que hoje, eu e o Daishi decidimos encerrar este capítulo.</p>
<p><strong>Daishi obrigado pelos velhos tempos!</strong></p>
<p>Os frutos do Avatar foram bons:</p>
<p>Para o Daishi, ele agora é um freelancer que vende templates e não só. Fica o link: <a href="http://www.perfectly-random.com/">http://www.perfectly-random.com</a></p>
<p>Para mim, com o fim do Avatar, veio a definição de um novo projecto: <strong>Horura,</strong> que falarei mais tarde.</p>
<p>Para os dois, experiencia em programação, administração de comunidades e alojamentos.</p>
<p><img src="http://descobrir.wordpress.com/files/2008/01/litle2.gif" alt="Avatar Head 2" /></p>
]]></content:encoded>
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